Cas d’étude : l’avatar partagé dans un Serious Game

Cette troisième séance du séminaire Études et Création Avatariales, menée en anglais, donne la parole à Iza Marfisi, enseignante-chercheuse à l’Université du Mans.

This session is dedicated to a concrete development of a serious game to train people at particular and difficult situations to help and advise professional teachers.


OpenEdition vous propose de citer ce billet de la manière suivante :
eaamato (6 décembre 2022). Cas d’étude : l’avatar partagé dans un Serious Game. RECHERCHES AVATARIALES. Consulté le 4 décembre 2024 à l’adresse https://doi.org/10.58079/url6


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